Resident Evil 1 HD detonado(Remaster), com muitas dicas, tradução e sugestões para um melhor desempenho no game.

Detonado Resident Evil 1 HD

Game: Resident Evil 1 HD Remaster (Biohazard)
Plataforma: GameCube/Wii/PS3/PS4/Xbox 360/ Xbox One/PC
Personagem: Jill Valetine
Tempo Médio: 18 Horas

Introdução:


Capa original resident evil 1 playstation 1Quem não conhece Resident evil , ou Biohazard(japão)?, uma série de jogos muito conceituada e querida por inúmeros fãs ao redor do mundo. O primeiro jogo foi lançado em 1996 para Playstation 1,  teve também versões para PC e Saturn, o sucesso foi fantástico e propagou por varias sequencias que fizeram desta franquia um sucesso absoluto, tanto que até hoje, o nome Resident Evil ancora jogos que não tem nada a ver com suas versões inicias(1, 2, 3 e Code Verônica) e ainda sim os fazem vender bem. Em 2002 a versão original de Resident Evil  foi refeita para o GameCube da Nintendo(que é a versão que vamos usar), foi um exclusivo do console e não deu a oportunidade de muitos jogadores conhecerem o trabalho, na época o acesso a internet era bem menor que hoje, e muitos jogadores se informavam por revistas, isso fez com que alguns(muitos, visto na época só se via o Playstation 2) sequer ficassem sabendo do jogo, já que muitas revistas não mencionava os exclusivos de outras plataformas.

Em 2014, a Capcom, produtora do jogo, fez uma versão em HD para todas as plataformas ativas, a versão refeita e a versão HD são iguais com exceção da parte gráfica, é claro.

Em relação ao Resident evil original, muita coisa foi mudada, coisas da mecânica do jogo, na versão de Gamecube houve uma exploração máxima do console, onde a Capcom teve o apoio da Nintendo para que isso fosse possível($$), e isto se resumiu a uma melhora extremamente significante e positiva a favor do jogo em todos os aspectos, alguns detalhes também foram adicionados a história de Resident Evil para que tudo ficasse mais claro, a dublagem melhorou(piorar não podia mesmo), os cenários, personagens e tudo mais foram 100% refeitos, em resumo, só se aproveitou do original a história e idéias primitivas como uma mansão, câmeras fixas,  puzzles e etc, tudo foi refeito em Resident Evil  com as possibilidades ampliadas ampliadas de uma nova geração de consoles, e o resultado final é um Resident Evil que não envelhece de tão bom que ficou.


Hisótria de Resident Evil 1:

Resident evil 1 se passa em 1998 numa mansão isolada na floresta da cidade de Ranccon, deixados nesta floresta para investigar o desaparecimento de outra equipe, um grupo  de membros da S.T.A.R.S, são atacados. Ao fugirem de um bando de cachorros a equipe composta por Jill, Barry e Wesker entram nesta mansão, la eles descobrem que o local esta cheio de zumbis e que vão ter que se virar para sobreviver. Durante o jogo vários documentos vão explicando os acontecimentos que fizeram com que tudo chegasse aquele ponto e que tudo é causado por uma vírus criado pela Umbrella, uma corporação que fabrica armas biológicas escondida. Em varias partes o jogo te leva a outros ambientes interligados a mansão, mas como ela é muito grande a maior parte  acontece por la mesmo.

Mecânica de Resident Evil:

Movimentação: Em Resident Evil 1 HD(ou Resident Evil Remaster ou Remake) usa se a movimentação clássica, onde os direcionais giram o personagem(esquerda e direita) e os direcionais cima e baixo respectivamente  fazem o personagem andar ou recuar, esta mecânica é clássica(Conhecida como tank) em Resident Evil 1 e pode ser ativada também em Resident Evil HD Remaster. Por padrão nas versões HD Remaster os direcionais respondem cada um a uma direção, é uma mecânica mais usada nos jogos atuais onde a tela é referencia para as direções.

Saves: Exatamente como no Resident Evil 1 original. Até o último Residdent Evil antes do nome ser portado para outros tipos de jogo, se usa a maquina de escrever, elas estão localizadas em alguns pontos que podem ser visto nos mapas(na versão remake, remaster e hd). Com exceção da sala de jantar inicial onde só há a maquina, todas as demais localizações possuem um bau para guardar items. Para salvar é preciso ter o item Ink Ribbon, que seria a tinta da maquina. estes ites podem ser encontrados em diversos pontos em Resident Evil.

Items: Em Resident evil 1 Remake e Remaster os Itens são obtidos pelos cenários, ele podem estar ocultos ou serem entregues por outros personagens, há ainda alguns que são obtidos ao concluir puzzles, examinando items na janela do inventario e combinando com outros.

Inventario: Por padrão há apenas 6 blocos, isso faz com que se tenha que usar os baús para guardar o que não for essencial, há ainda um espaço para um item fixo, como o Lock Pick(Arromba trancas), e espaço exclusivo para itens de defesa em emergência. O único espaço onde se pode manipular itens é no espaço de 6 blocos.

Status: Assim  como em Residente evil 1 original, Resident evil HD e Remake possui vários status,(Fine, Caution, Danger e posion) a cor da barra na tela de inventario é bem sugestiva, alem de o personagem demonstrar estar ferido ou saudável de acordo com sua movimentação e posição.

Combinando Ervas

Durante gameplay de Resident Evil 1 encontraremos varias ervas, azul, verde e vermelha, segue uma lista de combinações e efeitos:

Erva verde –  Restaura Saúde / Vitalidade
Erva vermelha
 – Reforça a propriedade da erva que for misturada a ela.
Erva azul – Cura envenenamento.

1 Erva verde – Restaura uma pequena quantidade de saúde.
2 Ervas verde – Restaura uma quantidade moderada de saúde.
3 Evas verde – Restaura uma quantidade alta de saúde..
1 Vermelha + 1 Verde – Restaura saúde inteira.
1 Verde + 1 Azul – Cura envenenamento e recupera saúde equivalente a 1 erva verde.
2 Verde + 1 Azul – Cura envenenamento e recupera saúde equivalente a 2 erva verde.
1 Vermelha + 1 Azul + 1 Verde – Cura envenenamento e recupera saúde completa.
**First Aid Spray – Spray de primeiros socorros, recupera saúde inteira.

Em residente Evil Remake / HD Você começa com uma arma básica, mas há varias armas que são obtidas durante o jogo, durante o Detonado listaremos como consegui-las.
A munição deve ser economizada, durante o jogo fique atento aos cenários, pois elas não estão sempre a vista
Sempre queime os corpos encontrados pelo cenário isso irá facilitar sua vida em Resident Evil hd Remaster.

  • Legendas
    Cor = Itens/Passos indispensáveis ao progresso
    Cor = Itens/passos opcionais
    Cor = Arquivos
    Texto = Pode variar conforme os passos executados ou dificuldade do jogo
    Texto = Evite fazer por algum motivo(90% inventario)

Detonado Resident Evil 1 HD Remaster e Original:

<TEXTO INICIAL RESIDENT EVIL>
Julho, 1998

Floresta Ranccon
Time Alpha esta sobrevoando envolta a zona da floresta localizada ao nordeste da cidade de Raccon, onde procuramos pelo helicóptero de nossos compatriotas, Time Bravo, que desapareceram no meio de sua missão.
Recentemente casos bizarros de assassinatos ocorreram na cidade Raccon, há relatos estranhos de famílias sendo atacadas por um grupo de pelo menos 10 pessoas. Vitimas aparentemente foram comidas. O time bravo foi enviado para investigar, mas perdemos contato.
– Olhe Crhris (Helicoptero avistado).
O helicóptero do time Bravo foi abandonado, exceto pelo corpo de Kevin. Continuamos nossa procura pelos outros membros… e isso se tornou um pesadelo.

– Vamos!!, diz Chris apos salvar Jill
O grupo segue em fuga e avista o helicóptero que os trouxeram indo-se.
– Ei Brad! Onde diabos ele esta indo?- Indaga Chris ao ver Brad abandona-lo com o helicóptero.
– Chris, por aqui! – Diz Wesker após salvar Chris.
– Droga!! – Indaga Barry após acertar alguns cães.
– Siga para aquela mansão.
– Há apenas 3 membros da S.T.A.R.S restando agora, capitão Wesker, Barry e eu, não sabemos onde esta Chris – Narra Jill.
– Que Lugar é esta? – Questiona Barry.
– Não difere da sua casa comum, com certeza – Responde Wesker.
– Ei Wesker, onde esta Chris? – Questiona Jill, que resolve ir procura-lo.
– Jill, não!!, você não vai querer voltar la fora – Diz Wesker.
– Mas precisamos encontra-lo… – Ouve-se u barulho de tiro.
– O que foi isso?
– Chris?
– Não.. – Diz Jill.
– Jill, vá e investigue – Ordena Wesker
– Irei com ela… Chris e eu temos um longo caminho – Diz Barry.
– Certo, vocês dois vão. eu farei a segurança da área.
– fiquem espertos.

Após chegarem na mansão, siga Barry, ele entrara na sala de jantar e encontrara sangue, logo ira pedir que você procure algo mais enquanto ele investiga o sangue.


Mapa da mansão primeiro andar
Mansion 1f mapa

1 – Na mesa colete um Ink Ribon, ao lado há uma maquina de escrever, onde o seu progresso pode ser salvo.
Ainda na sala de jantar você pode realizar duas cenas diferentes:

  1.  volte a sala inicial, Wesker lhe mandara de voltaa Barry. Tente voltar novamente e barry irá questionar sua coragem, tente novamente e vá até Barry para ver a cena.
  2. Siga pela porta perto de Barry e vá pela esquerda, encontrara o primeiro zumbi degustando Kennet, volte até Barry e ele o matara.
Resident evil 1 - hd remaster detonado
Colete o Emblem na sala de jantar – Foto: Rafael Rabelo

 

2 – Após a cena, verifique a lareira, e pegue um escudo e um documento que lhe da informações básicas do jogo:

<EXAMINE AN ITEM>
Na TELA DE STATUS,

Selecione o item que deseja visualizar e escolha “examine” para estuda-lo(Informações detalhadas do item serão mostradas)

 

Examinar um item pode ajuda-lo a encontrar outros itens e senhas fundamentais para seu progresso, sempre verifique caixa e itens novos.

3 – Volte a sala principal para reportar o ocorrido a Wesker. Barry notara que Wesker sumiu e pedira que você verifique tudo na sala, de uma volta no hall e desça, para outro dialogo:

<BARRY & JILL>
– Barry!

– Teve sorte Jill?
– Não, Nada. O que esta acontecendo ao redor daqui? não consigo descobrir.
– O mesmo que aqui.
– Chris e agora Wesker
– Não há mito qe possamos fazer, podemos procurar por eles separados. Investigarei a sala de jantar novmente.
– Ok, tentarei a porta do outro lado
– A mansão é gigantesca, podemos nos perder facilmente, vamos começar pelo primeiro andar.
– ok
– Oh, ja ia me esquecendo, um quebra Tranca, você fará melhor uso dele.
– Obrigada, vou precisar.
– Escuta, se algo ocorrer, me encontre neste hall, entendido?
– Ok

ele irá lhe dar  o Lock Pick ao fim da conversa e seguira.

4 –(Obter o Mapa do primeiro andar)

Resident evil 1 - hd remaster detonado mansion map 1f
Colete o mapa do primeiro andar – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo


A partir da sala principal vá na grande porta oposta a sala de jantar, verá uma estatua e nela há um item, pule o móvel que esta na porta de cortinas vermelha e empurre-o até a estatua, suba e pegue o Mapa da Mansão – 1F , empurre o móvel de volta ao seu local de origem e vasculhe a galeria até o fim para obter uma Dagger, pegue-a e receba mais um arquivo. Volte e enfrente um zumbi, pode mata-lo ou se esquivar e pular o móvel, assim deixando-o preso. Volte a sala inicial.

<EMERGENCY EVADE>
Itens defensivos como a Dagger lhe permitira escapar momentaneamente quando estiver encurralado por um inimigo – de qualquer maneira não conseguira escapar quando um inimigo lhe pegar por trás. Para equipar um item defensivo vá para tela de status, selecione o item no menu de itens defensivos. Então selecione o comando equip.
Se o seu modo de item defensivo estiver desativado nas configurações do controller, você deve apertar o botão <X?> para usar o ITEM DEFENSIVO.

No mapa é possível ver a localização das maquinas de escrever em ambientes já explorados, portas trancadas e abertas e etc, outro ponto interessante é a dica do mapa que mostra áreas onde há itens com a cor vermelha. Seguimos com o detonado de Resident evil 1 HD

5 –(Obter Sword Key – Mansion Key)
Vá pela sala de jantar e devolva o Emblem. siga pela porta ao lado da lareira e pegue a esquerda, verá o corpo de Kennet, examine-o para obter uma fita e a mensagem:

<GAME RESIDENT EVIL REMASTER>
Um filme que pertence a Kennet. Preciso de um Player de video para ver o que foi gravado nele.

Abra a porta em frente ao corpo e siga até as escadas, pegue Green Herbs e Handgun Magazine perto da gaiola, combine as ervas para ganhar espaço.
Siga pelas escadas e abra mais uma porta, pegue mais ervas e note que há um cadáver perto – ele não esta morto.

Resident evil 1 - hd remaster detonado  golden arrow
Pegue a Golde Arrow – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

6 – Siga pela entrada da direita onde há um espelho. Avance até chegar a um corredor com algumas estatua e barras de metal. Numa estatua pegue a Golden Arrow. siga adiante e destranque uma das portas para sair na sacada acima da sala de jantar. Ao lado da porta há uma adaga Dagger

7 – Na sacada ha uma estatua que pode ser empurrada, faça com que ela caia na sala de jantar e então siga pela porta grande e sairá no hall da sala principal.
Desça dois lances de escadas e e entre na porta onde as escadas do hall se encontram. você estará no cemitério, aqui pode o não ter zumbis

Resident evil 1 - hd remaster detonado  Tumba do cemiterio
Use a Arrow Head na tumba – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo


8
 – No cemitério, siga pelas escadas e depois pela esquerda até o final, na lapide abra o inventario, examine a Golden Arrow para obter a Arrowhead, use a para abrir a passagem secreta, desça e inspecione o local e encontre o Book of Curses, examine-o para obter a Mansion Key(Sword), um texto é apresentado:

 

 

<BOOK OF CURSES>
As quatro mascaras,

Uma mascara que não fala o mal…
Uma mascara que não cheira o mal…
Uma mascara que não vê o mal…
Uma mascara que não pode falar, cheirar,
ou ver o mal…
Quando todas as quatro estiverem em seu lugar, o mal ira despertar.

Saia da tumba e na saída entre a direita e pegue as Shotgun Shells, retorne para a mansão.

9 –(Obter Armor key – Mansion Key)

  • Obter Shotgun sem ajuda de Barry Part 1/2: suba o hall e siga pela sacada onde estava a estatua/esta, com a chave entre na porta que esta trancada, note uma porta em aço a direita, mas não entre ainda, siga o corredor e desça pelas escadas. Ao lado há uma sala com baú, entre e esvazie o inventario. Pegue um documento que fala sobre eliminação do corpos mortos. Saia e siga o corredor  ao final use a Lock Pick  para entrar em um quartinho e obter a Broken Shotgun, Baterry Pack e Ink Ribbons, saia e esvazie novamente o inventario e retorne ao hall principal para continuar com o guia de resident evil hd reaster.
<INSTRUÇÕES BÁSICAS DE RESIDENT EVIL 1 REMAKE>
Instruções especiais para eliminação dos corpos mortos.
Temos novas informações em relação a estes “seres”. Eles podem aparentar estarem mortos mas de fato eles estão prontos para retornarem a vida. contudo há formas de prevenir que eles voltem a atividade novamente.
Atualmente há dois métodos conhecidos para cessar a ressurreição deles.
INCINERAÇÃO
DESTRUIÇÃO DA CABEÇA
Se mais métodos forem descobertos, você será informado imediatamente.
Resident evil 1 - hd remaster detonado  Escritorio
Colete o Dog Whistle e o Lighter – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

10 -Suba no hall principal entre pela porta menor a direita usando a chave, no corredor pegue a Wooden Mount  em uma mesa. Siga e entre na última porta, pegue o Dog Whistle e receba uma nota sobre como usar (Jon Toleman)
Ainda no escritório pegue a Handgun Magazine na mesa com um xadrez  noutra pegue o Lighter(isqueiro) e um guia botânico sobre ervas, leia e saia pela outra porta

<JON TOLEMAN>
<Um Memorando amassado> 

Hoje, Sr. Spencer disse-me para esconder algo onde ninguém poderia encontrar.
Bem,tive esta ideia[Na figura]
Poderia de alguma forma proteger isto por um animal perigoso como os violentos caninos que vivem aqui, ninguém estaria apto a se aproximar disto!
Pelo que posso dizer, o vira-lata esta sempre por perto da varanda do segundo andar no lado oeste do do terraço, e ele deve vir correndo ao ouvir o som de um apito de cão.
Este é o lugar onde você ira. O negócio é, eu acho que você é a única pessoa que pode se aproximar deste maldito cachorro sem arriscar uma séria mutilação. O que significa que apenas você pode por este colar nele. – O objeto que Sr. Spencer quer esconder esta oculto por dentro. – Você é a única pessoa que posso confiar isto. Claro, você terá algo por fora como recompensa. Lembra se daquele certo item que você sempre quis por as mãos? Bem, em troca pelos seus serviços, estarei apto a da-lo a você.
Isto pode funcionar bem para ambos de nós.
<BOTANY – USO DE ERVAS MEDICINAIS – >
É um fato bem conhecido que há muitas plantas que são creditadas com poderes curativos. Desde os tempos antigo, a humanidade esteve curando feridas e doenças usando varias plantas.
Neste livre, Demonstraremos três ervas que são nativas das montanhas de Arklay e brevemente esboçaremos suas qualidades medicinais. Cada erva tem uma cor distinta e uma distinta qualidade medicinal.
A erva verde recupera força física. A erva azul neutraliza toxinas naturais. A erva vermelha não tem efeito real por si só. Descobrimos que misturando ervas vermelha e verde resulta em um ampliado efeito. Relataremos os efeitos das ervas vermelhas quando misturamos ela com outras ervas quando tivermos mais dados. Entretanto sinta se livre para experimentar em si mesmo, melhores conhecimento são adquiridos por experiencia própria.
  • Obter Mapa do segundo andar:
    No corredor siga direto passando pelas escadas e abra a ultima porta, la use o isqueiro na lareira, em seguida use a Wooden Mount e colete o mapa do segundo andar, retorne ao corredor para seguir com o próximos passos do detonado resident evil 1 hd.
Resident evil 1 - hd remaster detonado  Escadas
Desça as escadas para acessar o baú – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

11 – No corredor desça as escadas pegue a erva e entre na sala ao lado das escadas para acessar mais um baú. Colete um Fuel Canteen que pode ser reabastecido com querosene nos galões brancos como o que esta ao lado da maquina de escrever. Este item pode ser usado em conjunto com o isqueiro para queimar os corpos de zumbis mortos. Sempre faça a incineração em corpos que estejam em locais que você passara com frequência, isso evita que eles voltem a vida, pois quando voltam estão mais rápidos e mais agressivos, isso pode ser um grande problema.

 

 

Localização Banheiro e Shotgun
Localização Banheiro e Shotgun – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

12 – Saia do quarto com baú sem arma e com munição da shotgun. se quiser obter a shotgun sem ajuda de barry adicione a Broken Shotgun ao inventario. Siga para direita entre na única porta possível e estará em um novo corredor .

  • Obter a Shotgun sem ajuda de Barry: Part 2/2:Siga com a  Broken Shotgun No corredor siga a direita pela grande porta e entre na próxima, atravesse a pequena sala de paredes desenhadas e colete a Shotgun e substitua com a Broken Shotgun
  • Obter a Shotgun com ajuda de Barry:Siga com ou sem a  Broken Shotgun e vá pela porta no pequeno corredor próximo as escadas. siga a direita pela grande porta e entre na próxima, atravesse a pequena sala de paredes desenhadas e colete a Shotgun e volte sem por nada no  lugar.

Escolhendo a segunda opção fara com que Barry lhe de alguns itens na sala principal e tenham o seguinte dialogo:

<JILL & BARRY>
– Oh deus, o que faço agora? WESKER!, BERRY, AJUDA!!
– Jill, você esta ai!?
– Berry!? tire-me daqui, as portas estão travadas.
– Fique atrás! – Barry arromba a porta –
Agarre minha mão
– Barry! – Diz Jill assustada.
– Esta foi por um fio, um segundo e você seria transformada em um belo sanduíche.
– Realmente … Obrigada, mas Barry você não disse que ia voltar a sala de jantar para achar outras pistas? estou contente e tudo, mas porque você esta aqui?
– Apenas tinha uma coisa que eu queria checar, de qualquer forma devemos voltar a procurar por Wesker e Chris.
– Obrigada Barry, te devo uma.
– Não mencione isso.
Resident evil 1 - hd remaster detonado  Chemical
Na parte externa pegue o chemical – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

No corredor. siga a direita pela grande porta, aqui siga e abra a segunda porta para entrar num banheiro(Ponto vermelho na imagem acima), esvazie a banheira, colete os items e saia. Na penúltima porta entre e colete o chemical. Sai e siga pela porta restante, você estará em um corredor de piso xadrez. Mate os cães que surgiram. Empurre os moveis da direita para obter uma Dagger e Handgun Magazine siga até a sala principal, la terá uma nova conversa com Barry:

<BARRY & JILL>
Barry!
– Oh Jill!, tem alguma novidade?
– Alguém alem de mim ainda sobrevive nesta “Casa Louca”… não.
– Não posso dizer que aqui é muito seguro também, melhor garantirmos nossa rota de fuga primeiro. Deve haver uma porta dos fundos em algum lugar.
– Certo então, vamos nos dividir novamente – Jill fala e vai saindo.
– Ei, espera um minuto! veja o que achei
– Oque?
– Uma lata de efervescentes. isto certamente vai amarelar aquelas “coisas”, estes são seus, espero que você não tenha que usa-los.
– E quanto a você?
– A não se preocupe, eu gosto do sistema camarada que tenho aqui.
– entendi… Obrigado, vou leva-los
– Até mais
– Tchau.
Resident evil 1 - hd remaster detonado  Collar
Mate os cães e colete o Collar – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo


13
– No hall da sala principal principal  entre na grande porta a esquerda. com a chave siga pela porta menor perto da janela, então use o Lock Pick na porta de metal a esquerda. – Há ervas verdes num canteirinho, use-a se precisar. aproxime da janela e use o Dog Whistle, mate os cães e pegue o Collar, examine-o e obtenha o Coin, examine-o e verá que ele pode se transformar em uma chave, siga até o final e destranque a porta, retorne pela porta de aço. siga até a ultima porta(se precisar desça as escadas e use o baú e salve) e entre, você volta ao ponto onde pegou a flecha, siga onde há um zumbi “dormindo” e entre, suba as escadas e siga até achar a chave. Pegue-a e use a que você consegui no Collar para parar a armadilha.

Resident evil 1 - hd remaster detonado  Mansion key 2
Use a imitação da chave para desativar a armadilha e obter a segunda chave. – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

14(Obter a Shield Key)

Salve Richard:
Após obter a segunda Mansion Key,  volte por onde veio até chegar no hall da sala principal, nele siga pela pequena porta da direita, no corredor entre na primeira porta usando a nova chave, encontrara com Richard e terão um dialogo

Resident evil 1 - hd remaster detonado Richard
Richard foi envenenado por uma cobra, consiga o Serum e ele lhe ajudara a obter um item. – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo
<JILL & RICHARD>
Richard!
O que aconteceu? Você esta ferido!
– Este lugar todo é uma zona de matança. Há monstros…
– O que fez isto a você?
– Uma grande cobra, e ela deve ser venenosa…
-Venenosa!? Richard, aguenta firme!
– Traga-me soro, eu vi alguns mas não trouxe nenhum
– Vou conseguir isso Ok? Você vai conseguir.
– Obrigado…

 

 

 

Após a cena siga direto para o local mostrado no mapa, chegando la pegue o Serum nas prateleiras e o Chemical no baú. Saia e siga direto para a última porta e entre usando a chave, continue seguindo reto e abra a última porta. no reservatório ao lado use o Chemical, mova a alavanca para a posição vermelha, isso matara uma planta e abrira a passagem. Ao fundo colete a mascara(1/4) e retorne imediatamente onde encontrou Richard para “salva-lo”.
Não Salvar Richard:
Não salvar Richard só ira dificultar que você enfrente a grande cobra, se decidir por isso é só seguir o detonado sem pressa. Saia da sala do baú, abra a porta do fundo que esta trancada,  siga pela direita  e colete uma Dagger na pequena entrada da esquerda,volte e entre na porta próxima, vera um corpo e alguém  batendo no armário, colete os itens e por último verifique a mesa para um documento:

<KEEPER´S DIARY><9, Maio de 1998>
Esta noite joguei poker com Scott o Alias da segurança, e Steve da pesquisa. Steve foi o grande vendedor, mas acho que ele estava roubando. Cretino.
<10, Maio de 1998>
Um dos chefões me encarregaram de cuidar de uma nova criatura – ela parecia um gorila esfolado – dando instruções onde devia dar animais vivos a ele.
Quando joguei um porco, a criatura parecia brincar com ele… Arrancando as pernas do porco e puxando as entranhas antes de começar a comê-lo.
<11, Maio de 1998>
Por volta de 5:00 A.M. Scott me acordou repentinamente  – Assustando me, também. Ele estava vestindo uma roupa protetora. Ele trouxe uma para mim e disse para que eu a colocasse. Disse ter ocorrido um acidente no porão do laboratório.
Sempre soube que algo assim ocorreria. Aqueles bastardos da pesquisa nunca dormem, nem mesmo em feriados
<12, Maio de 1998>
Estive vestido com esta droga de roupa espacial desde ontem. Minha pele esta ficando encardida e coçando toda. Os malditos cachorros estavam me olhando engraçado, então eu decidi não alimenta-los hoje, danem-se.
<13, Maio de 1998>
Fui para enfermaria porque minhas costas estava toda inchada e coçando – Eles colocaram um grande curativo nela e me disseram que eu não precisaria usar o traje mais. Tudo que quero é dormir.
<14, Maio de 1998>
Encontrei outra  grande bolha  no meu pé esta manhã. Acabei  arrastando meu pé por todo caminho até o canil dos cães.  Eles estão quietos o dia todo, que é estranho. Então notei que alguns deles escaparam.Talvez esta seja a forma deles me responderem por não te-los alimentados nos últimos três dias. Se alguém descobrir , vou ter minha cabeça entregue a mim.
<16, Maio de 1998>
Circulam rumores de que um pesquisador que tentou escapar do local na última noite foi baleado. Meu corpo inteiro arde e coça e estou suando o tempo todo agora.
Cocei o inchaço no meu braço, um pedaço de de carne morta simplesmente caiu. Que diabos esta acontecendo comigo.
<19, Maio de 1998>
A febre passou menos a coceira. Faminto hoje e comi a ração do cachorro.
<21, Maio de 1998>
Coça coça Scott fez cara feia, então matei ele. Saboroso!.
4// coça. Saboroso
Resident evil 1 - hd remaster detonado Estufa
Use o Chemical no reservatório e mova a alavanca para posição vermelha – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

Saia da sala, destranque a porta em frente mas não entre. Volte pelo corredor até o final onde usara a chave para abrir a porta trancada e acessar um pequeno jardim e poderá usar o Chemical no reservatório ao lado.
Ative a bomba para a posição vermelha(Red) isso matara a planta que esta no caminho, passe pegue a mascara(1/4), retorne ao hall da sala principal

Consiga o Lança granadas:No Hall principal siga pela porta da direita que esta trancada. Usando a chave, entre. Vasculhe a área  e encontrara um corpo e um Granade Launcher, equipe-o e siga até o final coletando itens, enfrente o zumbi,  retorne ao hall e siga para onde encontrou Richard.


 

15 – Após voltar a Richard, siga e entre na próxima porta, siga pela direita  e entre numa sala escura, use o isqueiro no candelabro, arraste o móvel a direita e colete o Musical Score retorne passando por Richard até o corredor.

No corredor siga para a grande porta cinza ao meio, use a chave e entre.
aqui terá o objetivo de fazer  todas as armaduras ficarem no lugar, faça isso e verifique o painel no centro da sala, aperte o botão e colete uma caixa, examine-a e abra para conseguir mais uma mascara(2/4)  saia da sala  e siga até a sala de jantar.

Resident evil 1 - hd remaster detonado Jill play
Na sala do piano Jill da um palinha. – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

16 – Na sala de jantar colete o Emblem, siga pela porta ao lado,  pegue a direita e entre na segunda porta, ao lado do piano arraste o móvel para coletar outro Musical score, combine ambos e use no piano ao lado. Siga pela entrada que se abre e Colete o Gold Emblem. Use o Emblem no lugar e volte a  sala de jantar, então use o Gold Emblem na lareira.
Ainda na sala de jantar vá ao relógio, mova os ponteiros conforme indica o quadro ao lado(6:00) e obtenha a terceira Mansion Key, a Shield Key volte ao corredor de Richard para enfrentar a cobra.

 

 

Resident evil 1 - hd remaster detonado Richard ajuda
Com Richard salvo terá ajuda ao enfrentar a cobra asquerosa. – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

17 –  No corredor onde esta Richard siga e entre e abra a porta trancada, com ajuda de Richard corra da cobra e encontre outra mascara(3/4), saia e siga pelo corredor da grande porta cinza ate o hall com escadas.

Consiga a Assault Shotgun: Esta é a arma de Richard, logo você precisa salva-lo. Após ele ser morto ao ajudar jill, colete-a onde enfrentaram a cobra.


 

Consiga a Magnun Part 1/2: No corredor após as escadas entre na porta a direita, estará em uma sala com um Veado( :| ) na parede. Use o Lock pick na porta da direita. encontrara Barry, terão um dialogo e ele lhe Dara um documento:

<JILL & BARRY>
<RESSEARCH`S WILL>
Testamento do pesquisador
Uma carta caiu dentro.
A parte de cima da carta esta rasgada. O restante da carta esta legível.

Alma, tenho tentado sobreviver apenas para vê-la novamente. Mas meus esforços apenas atrasaram o inevitável; Estou infectado, e não há cura para o que virá – exceto finalizar minha vida antes que eu perca a única coisa que me separa deles. Meu amor por você.
Em uma hora estarei entrado em meu sono eterno onde há paz. Por favor, entenda. Por favor, saiba que sinto muito.
<Martin Crackhorn>

Após a conversa verifique os três quadros na sala, colete o Hook(Anzol) e a  abelha amarela(Lure of Bee), combine-os,  vá no quadro de vidro quebrado e colete a Bee Specimen, no mesmo quadro use a Lure of Bee(amarela) no quadro ao lado use a abelha restante, ative o interruptor para obter o Wind Crest saia e vasculhe o quarto ao lado e retorne ao corredor.


Você esta no detonado de Resident Evil 1, Versão HD Remaster.

18 – Do hall desça pelas escadas, esvazie o inventario ficando com as mascaras uma boa arma e a chave. Saia e siga pela porta ao fim do corredor, siga a direita e entre pela porta trancada para acessar a galeria.
Você estará em uma galeria com três quadros de vidro em uma parede central, Altere a cor do primeiro deixando-o vermelho, passe pelos dois seguintes. Do outro lado altere o da ponta e deixe-o verde, e deixe o do meio Roxo. Siga até o fundo e verifique um quarto quadro e ative o interruptor, se você errar os corvos atacaram. Siga pela entrada que abriu e colete a mascara (4/4), saia pelo portão do cemitério e desça pela tumba para usar as mascaras. Enfrentara um outro “ser” ao derrota-lo pegue o Stone & Metal Object no caixão e volte até a galeria com os quadros de vidro

18 – Da galeria siga para o corredor interno e vá direto para entrar pelo portão gradeado(Para obter a Magnum volte ao baú e pegue o Wind Crest). Na parte externa siga e use o Stone & Metal Object para atravessar o portão de metal. Siga pelas escadas e entre. Siga pela trilha até achar um Marcador de direção vermelho, faça-o parar na posição w, continue seguindo até achar outro Marcador de direção azul, faça-o parar na posição N. O portão a frente sera destrancado siga por ele, passe por mais um cemitério e entre no portão ao final,  vá direto até encontrar uma casa e entre.

Consiga a Magnun Part 2/2: No cemitério siga na entrada a direita para ver duas lapides, use o Wind Crest na lapide da direita e obtenha mais três itens, examine a parte de trás de cada um deles e use-os na lapide da esquerda para obter a magnun.

Resident evil 1 - hd remaster detonado Lisa
Conheça lisa. não lute contra ela, fuja e siga o detonado. – Detonado Resident evil – Foto: Rafael Rabelo

 

Na cabana vasculhe tudo, encontre uma manivela –Crank no corredor do baú, seguindo até a outra ponta e descendo da parte de madeira para o chão de terra . Salve seu progresso e saia. Ao sair Liza ira te acertar. Ao acordar não tente mata-la, fuja dela e retorne passando pela trilha e pelo cemitério e por onde moveu os marcadores de direção até o ponto das escadas. Entre pelo portão de madeira remanescente. Siga direto até as escadinhas, suba e entre no portão portão adiante.

Estando onde há uma piscina(bem imunda) va pela direita e use o Crank para drenar a agua. Volte e atravesse a piscina, agora vazia. Faça o caminho até o elevado. Entre e ative-o para chegar a próxima area, uma especie de jardim com uma fonte. Siga pelo único portão aberto. Faça o caminho tomando cuidado com as cobras, até chegar em uma casa. Entre.

Na casa colete os items e siga pelo corredor a direita. Entre na porta a direita para um Baú. Esvazie o inventario, fique só com uma arma, munição e o isqueiro. Saia, siga o corredor até uma caixa, empurre-a  para o corredor que tem um buraco, formando uma escada para a grande caixa que esta la. Volte e siga pelo portão vermelho. Mate a aranha e siga usando o isqueiro nas tês lamparinas para ver os símbolos. No andar de cima onde há um poster, verifique a sinuca e memorize os números correspondentes as cores vista nas lamparinas. Retorne, guarde o isqueiro e siga pela escada feita com as caixas e entre na porta adiante.

Siga pelo corredor até encontrar a porta 002, tente entrar  e Jill ouvira alguem conversando do outro lado
<Desconhecidos>
Não! isso não faz parte de nosso combinado!
– “Não audivel” ….
Mas, não é necessário destruir S.T.A.R.S!
– “Não audivel” …
Quanto a minha familia?
– “Não audivel” …
se eu jogar minhas cartas, certo.

Jill entra e econtra Barry para o dialogo:

<Jill & Barry>
Jill!
– Barry, ouvi alguém conversando…
Oh, você ouviu, Acho que a idade esta começando a cobrar seu pedágio, falar comigo mesmo esta se tornando um péssimo habito.
– Falando consigo mesmo? você tem certeza? – Questiona Jill. O que deu em você?
Estou te preocupando, não estou? mas não fique, estou bem. Acho que esta horripilante mansão esta me dando nos nervos. De qualquer forma, vou ir la fora e tomar um ar fresco para mudar. – Barry parti e Jill o segue.
Não se preocupe, só estou indo tomar um ar. Se eu tiver sorte, me encarregarei de algum monstro pelo caminho.

A pós a conversa, pegue o documento com a seguinte informação:

<PLANT 42 REPORT><21, Maio, 1998>
Quatro dias se passaram desde o acidente. A planta no ponto 42 esta se desenvolvendo em uma incrível frequência.
Embora haja muitos aspectos desconhecidos sobre esta planta, sabemos que em comparação com outro grupo de plantas, o T-virus teve um substancial efeito de força nesta.
O T-virus  tem drasticamente mutado a anatomia do seu hospedeiro tanto quanto seu tamanho.
Olhando seu estado atual, é difícil imaginas sua aparência original. Em lugar nenhum da terra você encontrara algo como isto.
Identificamos que a PLANTA 42 tem duas formas de obter seus nutriente essenciais. Uma fonte é pelas suas raízes. De alguma forma ela se enraizou la embaixo nas bases.
Imediatamente após o acidente, um cientista ficou louco e destruiu o circulo de água. Desde então as bases estão como uma piscina. Há uma alta possibilidade de ter algo químico na água que esta promovendo este crescimento rápido da PLANTA 42
Ainda sim, temos de identificar a química especifica.
O bulbo da PLANTA 42 foi avistado saindo do teto do primeiro andar. Estamos certos que ela usa os dutos de ar para alcançar o primeiro andar. Numerosos tentáculos longos -como ramos. estão brotando do bulbo.
Acreditamos que estes ramos são a segunda forma de se obter nutrientes. Quando a Planta 42 percebe uma presa ela usa seus tentáculos ramificados para capturar a presa. Após o feito, sugadores nos tentáculos sugam da presa seu sangue.
Também notamos que ela tem alguma inteligencia. Quando ela captura a presa, ou quando esta inativa, os ramos se espalham pela porta para bloquear possíveis intrusos.
Infelizmente inúmeros de nossos cientistas se tornaram vitimas da PLANTA 42. Quando ouvimos histórias dos sobreviventes, todos eles dizem que viram algo em comum:
Quando a cobertura de pétalas se abre, expondo sua parte vital interna, ele tem a tendencia de se tornar mais agressiva.
Uma testemunha disse que ela age como se estivesse tentando se proteger. Porque ela se comporta assim é algo ainda desconhecido.
<Henrry Sarton>

Siga ao fundo e empurra as duas estantes de livros para descobrir uma escada, não entre ainda, volte ao lado da porta que entrou e entre no banheiro, la colete a Residence Key saia de volta ao corredor onde pulou as caixas e abra a porta 001 ao lado da porta que há um Baú.
Colete a Self Defense Gun, e uma outra nota:

<SUICIDE NOTE><22, Junho d 1998>
Tenho de fazer isto, fugimos destas coisas – Ajudando uns aos outro para sobreviver.
Mas Robert começou a demonstrar sintomas. Tenho que fazer isso, essas malditas coisas são puro mal
Não há outra forma, ele faria o mesmo se não houvesse outra opção. Depois de tira-lo do seu tormento tenho de deixa-lo no banheiro. Agora sou provavelmente o único que restou…
Como isto pode acontecer? nunca me perdoarei por me tornar parte deste projeto. Eventualmente vou receber o que esta vindo para mim, Dificil. Não há como escapar desta maldita casa. É apenas uma questão de tempo agora.
Esta tudo definido. Tudo que preciso é uma pequena coragem para termia isto. Sabendo que vou deixar muita coisa desfeita, lamento alem das palavras.
Mas isto é melhor que ficar apenas esperando para me tornar um deles. Por favor entenda, e pelo menos dei me terminar minha vida como pessoa.
-> Há uma mensagem atrás
Linda, por favor me perdoe

Como na outra sala, aqui também tem um banheiro, entre esvazie a banheira e colete a Control Room Key.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *